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ZAFT logo HD

L'Alliance Zodiacale du Traité de la Liberté (ZAFT pour Zodiac Alliance of Freedom Treaty) est une organisation politique qui occupe la position de parti au pouvoir de la dictature à parti unique de PLANT, mais c'est aussi une organisation armée qui fonctionne comme l'armée nationale. ZAFT est contrôlée par le Conseil Suprême de PLANT, et ses membres dépendent directement du président du Comité de Défense Nationale.

La première version de ZAFT était la "Zodiac Alliance", une organisation politique formée par Patrick Zala, Siegel Clyne et d'autres constructeurs de colonies L5 dans les PLANTs en tant que volontaires dans le but d'acquérir leurs propres droits. Avec l'expansion du parti, l'organisation a changé son nom en "Zodiac Alliance of Freedom Treaty" en C.E.65. En C.E.68, elle a absorbé l'organisation policière qui existait dans les PLANT et s'est réorganisée en une organisation militaire à part entière. Par conséquent, ZAFT n'est pas une armée régulière de l'État, mais une "armée de volontaires". Pour cette raison, les membres de ZAFT et du Conseil Suprême ont leur propre travail en temps de paix.

Le quartier général de l'armée est la station militaire ZAFT, une grande station spatiale cylindrique des PLANT.

L'armée[]

Les grades[]

À l'origine, ZAFT ne disposait pas d'un système de classement militaire traditionnel tel que celui utilisé par l'Alliance Terrienne ou l'Union Orb. Les titres sont désignés par le département auquel ils sont affectés, le titre du poste et le nom de la personne en charge de cette unité tactique ou de ce poste de direction. L'adhésion à ZAFT se fait sur base volontaire, et les recrues passent par l'Académie des officiers. Après la fin de la deuxième guerre Alliance-PLANT, ZAFT a officiellement introduit un système de grades.

Les uniformes[]

Vert[]

Porté par les soldats ordinaires, les techniciens ou les pilotes de Mobile Suit. Les vestes des uniformes verts standard s'étirent jusqu'au bassin, elles sont plus courtes que la longueur mi-cuisse des autres couleurs d'uniforme. Il existe trois styles connus d'uniformes standard, dont le style varie en fonction du poste :

Meyrin Hawke
  • Forces spatiales (standard): Le style le plus communément vu, le style est angulaire au bas de l'uniforme avec une bande blanche plus épaisse le long de la poitrine et une ceinture épaisse qui est de couleur noire, comme les chaussures. Les manches sont longues et arrivent presque aux coudes, comme presque tous les autres styles d'uniformes. Il s'agit d'un style très standard en termes de ce que l'on voit. Dearka Elsman et Meyrin Hawke portent ce style d'uniforme, mais aussi Flay Alstar durant son passage . Il semble parfois être utilisé pour les officiers de rang légèrement supérieur des forces terrestres de ZAFT. Les femmes qui portent l'uniforme vert et font partie des forces spatiales ont la possibilité de porter une jupe longue ou courte et des mi-bas ou des collants ou des pantalons.
Zaft uniformes vert force du desert
  • Forces du désert: Cet uniforme est uniquement vert et noir et est dépourvu de toute garniture, ainsi que de l'insigne ZAFT doré sur le col. Le col est noir et tourné vers le bas et semble se fermer à l'aide d'une fermeture à glissière et se termine (ou reste sans fermeture à glissière) après la ceinture noire droite avec un fermoir argenté. Le bas de l'uniforme est incliné, mais seulement vers le bas, et les côtés de l'uniforme ne se chevauchent pas, ils sont laissés ouverts. Les manches sont courtes et conservent le style angulaire des autres uniformes, mais elles sont courtes et noires et arrivent presque au niveau des insignes d'épaule. Les bottes sont également différentes, elles n'ont pas l'aspect lisse du style Space, mais, comme l'ensemble de l'uniforme avec ses 4 poches (deux sur la poitrine, deux à la taille), elles semblent être conçues de manière appropriée pour le terrain. Des gants bruns courts et un chapeau de style rond sont disponibles. Martin DaCosta porte ce style d'uniforme.
Zaft soldats sur terre
  • Forces terrestres : Cet uniforme possède le col blanc standard des forces spatiales, mais la bordure blanche est rectangulaire et se rejoint à un angle de 90 degrés sur la poitrine droite. La garniture elle-même descend en une fine ligne vers un uniforme à coupe droite qui possède la même ceinture noire que celle des forces du désert. La zone blanche des épaules ne vient que jusqu'à la couture des épaules, laissant les insignes standard ZAFT cousus au tissu vert. Les manches sont longues, mais les poignets blancs à coupe droite ne remontent qu'au quart du bras. Un chapeau identique à celui des Forces du désert est disponible. Cet uniforme est rarement vu, car la plupart des soldats ZAFT sur Terre portent l'uniforme des Forces du désert, à quelques exceptions près.

Jaunâtre[]

Andrew Warthfeld

Porté par les officiers de commandement des forces terrestres qui sont stationnés dans des climats plus chauds, comme le désert. Andrew Waltfeld a porté cette couleur d'uniforme.


Vert clair[]

L'uniforme vert clair est en fait une combinaison portée par les méchanicien et le staff technique.

Rouge[]

Lunamaria et Shinn

Porté par les soldats d'élite ou les pilotes de MS, généralement les meilleurs diplômés de l'académie ZAFT. Bien qu'ils soient respectés, les soldats qui portent le rouge n'ont pas nécessairement des postes plus élevés que leurs camarades vêtus de vert. À bien des égards cependant (comme dans la relation entre l'équipe Le Creuset et Miguel Aiman, leur mentor), les rouges remplissent la même fonction que les sous-officiers dans une armée traditionnelle. Alors que Shiho Hahnenfuss porte un uniforme identique à celui des hommes, il semble y avoir une certaine flexibilité en termes de personnalisation des uniformes chez les femmes : Lunamaria Hawke porte une mini-jupe rose très courte, et Riika Sheder porte une jupe légèrement plus longue assortie à l'uniforme. Actuellement, aucune femme n'a été vue portant la jupe jusqu'au genou portée par les recrues féminines communes. Ces pilotes portant du rouge sont souvent appelés les "manteaux rouges". (Bien qu'ils ne soient pas montrés une autre fois, sauf dans le Special ending de Destiny, ces uniformes ont également des chapeaux, comme tous les autres uniformes).

Noir[]

Arthur Trine

Portée par les commandant en second (comme Arthur Trine sur le Minerva), c'est également la couleur portée par les bureaucrates militaire de ZAFT. Après la fin de la deuxième guerre Alliance-PLANT, il est apparu que l'uniforme noir de commandant était également porté par des pilotes d'élite, comme Dearka Elsman.


Blanc[]

Rau Le Creuset

Cet uniforme est l'étape suivante du rouge et est porté par ceux qui ont le grade de capitaine (et sont l'officier le plus haut gradé du navire/vaisseau, comme Talia Gladys) et les commandants, qui ont leurs propres marques dorées uniques sur les sections noires de l'uniforme, comme le commandant Le Creuset. Il est important de noter que l'insigne du grade sur la poitrine est également différent entre les deux grades.



Mauve[]

Patrick Zala

Un uniforme pour les officier militaire appartenant au Comité de défense nationale. Patrick Zala portait une version modifiée de cet uniforme avec des épaulettes agrandies et ornées.


Bleu et vert[]

Siegel Clyne

Un "uniforme" destiné aux sénateur civil,le seul uniforme au design différent, composé d'un long manteau et d'un pantalon (jupe longue) de la même couleur. Porté par des personnes comme Siegel Clyne et Eileen Canaver.



Uniforme personnalisé[]

Toute personne de l'armée ZAFT qui fait ses preuves au combat est autorisée à avoir une combinaison de vol aux couleurs personnalisée. Ces pilotes n'ont pas de grade distinct, car ZAFT encourage la liberté de pensée et d'action, dans une certaine mesure, au combat, mais ils sont généralement meilleurs que leurs homologues. Par exemple, Rey portait une combinaison de pilote blanche, mais il n'était pas au-dessus du commandement de Talia et devait suivre les ordres comme les soldats ordinaires en uniforme vert. Un autre exemple est Andrew Waltfeld, connu sous le nom de Tigre du désert, il portait une combinaison de pilote orange et noire à rayures tigrées, tandis que son collègue Marco, commandant de sous-marin, portait l'uniforme vert habituel. Andrew était au-dessus du commandement de la plupart des autres commandants et généraux de l'époque. Habituellement, les uniformes personnalisés sont également accompagnés d'un costume personnalisé. Heine avait un ZAKU Phantom de couleur orange et GOUF Ignited pour correspondre à sa combinaison de pilote, Lunamaria est restée avec son uniforme rouge et a fait repeindre son ZAKU dans la même couleur et teinte. Andrew Walthfeld a fait fabriquer un BuCUE spécial, armé de crocs et de griffes, assorti à sa tenue de "Tigre", ainsi qu'un LaGOWE de couleur orange, équipé de "crocs" et de griffes Beam. En général, les pilotes qui portent un uniforme vert ou rouge portent la couleur correspondante de la combinaison de pilote et les commandants, lorsqu'ils pilotent, portent toujours du blanc. On peut aussi citer Asran Zala qui portera une combinaison dans les tons mauves.

Andrew et Aisha Pilot Suits
Rey Za Burrel




Autres[]

Gilbert Durandal

Les Conseilles Suprême peuvent, si ils le souhaitent, porter un uniforme personnalisé. Le quatrième président du Conseil suprême, Gilbert Durandal, portait un uniforme d'administration qui semblait avoir été fabriqué sur mesure, composé d'un long manteau et d'une tenue intérieure de couleur blanche. De même, Lacus Clyne, qui avait été invité par le Conseil suprême après la deuxième guerre Alliance-PLANT, portait un uniforme administratif sur mesure qui semblait être une combinaison d'un kimono de couleur noire et d'une robe de soirée.



FAITH[]

Faith Badge

FAITH (Fast Acting Integrate Tactical Headquarters) est une unité d'élite des forces spéciales composée de membres de ZAFT ayant des antécédents de guerre remarquables et certains traits de caractère. Ils sont nommés par le Conseil Suprême de ZAFT ou par le Président Suprême, dont ils dépendent uniquement. Les membres des FAITH opèrent en dehors de la structure de commandement régulière de ZAFT et sont autorisés à planifier des opérations et à donner des ordres sur le champ de bataille comme bon leur semble. Les membres de FAITH portent des insignes ressemblant à une aile blanche émergeant d'un orbe elliptique doré.

Les membres connus des FAITH sont : Heine Westenfluss, Asran Zala, Talia Gladys, Shinn Asuka, Rey Za Burrel et Henri Eugenie.


Evolution des uniformes et combinaisons[]

Les uniformes étaient plus courts au niveau de la veste avant la première guerre Alliance-Plant, le design était donc le même à l'exeption de ce petit détail technique.

Zaft SEED pilot
Zaft SEED Destiny pilot

Les combinaisons des pilotes ont évoluée, pour les combinaisons verte des pilotes standard pas d'évolution. Par contre les combinaison des pilotes d'élites rouge ont changées. Le casque avait une protubérance sphérique sur le dessus qui se transforme en une sorte de bec lors de la deuxième guerre Alliance-Plant. Le design général a également changé, passant de rouge en quasi intégralité à rouge (plus foncé) avec des lignes blanches et des parties noires.


Technologies[]

Au fil du temps ZAFT a développé plusieurs technologies uniques et puissantes, qui donne des avantages sur les forces de l'O.M.N.I. Ils disposent également de leurs propres fabricants d'armes, dont les Arsenaux Martius et les Industries militaires Maius, ainsi que de bureaux de conception de MS tels que le Bureau de conception Asimov. Au cours de la première guerre Alliance-PLANT, les bureaux de conception ont fusionné pour former le Bureau de conception intégré.

Mobile Suits[]

ZAFT a été la première force militaire à développer et à utiliser des Mobiles Suits, le premier MS produit en série étant la ZGMF-1017 GINN. Ce MS a donné aux forces de la ZAFT un avantage tactique sur les forces de l'Alliance Terrienne, qui utilisaient les Mobile Armor obsolètes TS-MA2 Moebius. Grâce à cela, ZAFT a pu combattre les forces de l'Alliance, numériquement supérieures, jusqu'à l'immobilisation, tout en conquérant des portions de la Terre, grâce aux nouveaux MS développés pour être utilisés sur les différents terrains de la Terre, comme les MS sous-marins, désertiques ou aériens. Alors que les MS ZAFT n'étaient au départ équipés que d'armes à obus et de missiles conventionnels, ils ont rapidement créé des armes à rayons après que leurs forces aient pu voler quatre prototypes de combinaisons mobiles développés par la Fédération Atlantique. Grâce à cette technologie, les ingénieurs de ZAFT ont créé de nouvelles armes avancées pour leur première série de MS de type Gundam et le ZGMF-600 GuAIZ MS.

Après la première guerre Alliance-PLANT, ZAFT a continué à créer de nouveaux MS avancés, comme en témoigne la création des Gundams de seconde génération ou la série "New Millennium". Ils ont également développé le système de transfert d'énergie par faisceau de deutérion, un nouveau type de technologie de distribution d'énergie pour recharger les batteries des MS.

Vaisseaux[]

Au fil du temps, ZAFT a développé plusieurs types de vaisseaux différents à utiliser dans l'espace et sur Terre. Parmi ces vaisseaux figurent le destroyer de classe Nazca et la frégate de classe Laurasia pour l'espace, les vaisseaux de classe Lesseps, de classe Compton et de classe Petrie sur terre, et les sous-marins de classe Vosgulov en mer. ZAFT a également créé le grand transporteur de classe Gondwana, le plus grand vaisseau spatial de la sphère terrestre, ainsi que le cuirassé avancé LHM-BB01 Minerva, capable de combattre à armes égales la classe Archangel de l'Alliance.

Nucléaire[]

ZAFT s'est toujours montré à la pointe de la technologie nucléaire, produisant le Neutron Jammer, le Neutron Jammer Canceller et le Neutron Stampeder pour faire face aux armes nucléaires. Parmi les autres technologies nucléaires, citons les réacteurs nucléaires pour leurs MS, qui leur confèrent une durée d'utilisation pratiquement illimitée, et le moteur Hyper-Deuterion, plus avancé. La technologie nucléaire la plus puissante créée par ZAFT était GENESIS, un énorme canon à rayons gamma, capable d'annihiler une flotte entière ou de rendre une planète inhabitable. Au fil du temps, trois versions de cette super-arme ont été développées. Il convient toutefois de noter que ZAFT n'a jamais utilisé les missiles nucléaires "classiques" utilisés par les forces de l'Alliance Terrienne.

Les Bases Militaires[]

Sur Terre[]

  • Carpentaria: La base de Carpentaria est la première grande base militaire de ZAFT sur Terre, construite le 2 avril de la C.E.70. Située le long de la côte nord de l'Union d'Océanie en Australie, Carpentaria sert de quartier général de ZAFT pour le Pacifique sur Terre. Le 8 août 71, l'Alliance terrestre a lancé l'opération 8.8 et capturé Carpentaria, mais après la signature du traité de Junius, Carpentaria a été rendue à ZAFT.
  • Gibraltar: La base de Gibraltar est la deuxième grande base de ZAFT sur Terre (après celle de Carpentaria), construite après la prise du 25 mai C.E.70, elle marquera la formation des troupes terrestre. Utilisant le détroit de Gibraltar, elle sert de base de première ligne européenne et africaine de ZAFT. Le 24 juillet C.E.71, l'Alliance Terrienne a attaqué la base, obligeant ZAFT à l'abandonner : cependant, après la signature du Traité de Junius, elle a été rendue a ZAFT.
  • Lagash: La base de Lagash est l'installation sous-marine secrète de ravitaillement de ZAFT dans l'océan Pacifique. Elle se compose de plusieurs structures de dômes interconnectés et d'installations d'amarrage. Nommée d'après l'ancienne cité sumérienne, la base sert principalement à réapprovisionner les bases de Carpentaria et de Gibraltar.
  • Mahamul: Pour lutter contre la base de Suez de l'Alliance Terrienne, la base Mahamul a été construite à la pointe nord du Golfe Persique. Joachim Ruddle est le commandant de la base.

Sur La Lune[]

Le cratère de Lorentz est le site sur lequel est implanté la seule base lunaire ZAFT jamais établie. À partir du 3 mai C.E.70, ZAFT a utilisé cette base pour lancer des attaques contre la base de Ptolemaeus, mais elle a été abandonnée après la défaite désastreuse au cratère Endymion.

Satellites[]

  • Jachin Due: La base astéroïde Jachin Due était à l'origine un satellite de ressources qui a été converti en forteresse spatiale militaire après sa première bataille le 17 avril C.E. 70 pour protéger les PLANTs. La taille et l'épaisseur de l'astéroïde étaient idéales car elles permettaient la construction de plusieurs baies et docks tout en nécessitant au moins un assaut nucléaire massif pour détruire la base. La base a été équipée de plusieurs tourelles à rayons et est protégée par une importante flotte. Jachin Due était également le site principal de la super arme GENESIS. La base, ainsi que GENESIS, a été détruite le 27 septembre C.E. 71, à la fin de sa deuxième bataille.
  • Boaz: La base astéroïde Boaz était le deuxième astéroïde militaire de ZAFT, précédemment contrôlé par la République d'Asie de l'Est de l'Alliance (qui désignait la base comme "Nova" à l'époque), en tant que base de première ligne pour les PLANTs. Elle a été détruite le 23 septembre C.E.71 par une frappe de missiles nucléaires de l'Alliance Terrienne après que celle-ci ait acquis la technologie Neutron Jammer Canceller.
  • Armory One: Construite après la première guerre Alliance-PLANT, Armory One est une colonie de type PLANT située à Lagrange 4 qui sert à la fois de colonie militaire et d'installation militaire de ZAFT pour le stockage des armes et des MS. Les Gundams de deuxième génération et le nouveau cuirassé LHM-BB01 Minerva sont également stockés dans cette colonie. Cependant, malgré sa proximité avec les usines, le 2 octobre C.E.73, les membres de Phantom Pain de l'Alliance Terrienne ont infiltré la colonie et ont volé trois Gundams nouvellement produits lors de l'incident connu sous le nom de vol sur Armory One.

Notes et Fun Facts[]

  • Le nom "ZAFT" s'inscrit dans la tradition plutôt curieuse de Gundam qui consiste à nommer les armées des colonies spatiales avec un "Z" (Zeon, du début du Siècle Universel, et l'Empire Zanscare de Victory Gundam) ou un "Zodiac" dans leur acronyme (comme OZ/Ordre du Zodiac de Gundam Wing). L'utilisation de ce mot ici trouve très probablement son origine dans le fait que les PLANTs ont 12 groupes de colonies correspondant chacun aux mois du calendrier romain.
  • Les soldats de la ZAFT partagent un geste similaire au salut avec les membres de la SeeD de Final Fantasy VIII.
  • ZAFT alternativ emblem
    Une version différente de l'emblème ZAFT peut être vue sur le casque d'un pilote ZAFT dans la version non éditée de l'épisode "False Peace", avec un schéma de couleurs différent. Cet emblème a été corrigé en version standard dans le HD Remaster. Cependant, le même emblème peut être vu sur l'écran d'activation du Justice Gundam dans "In the Name of Justice", cette fois-ci inchangé même dans le HD Remaster.
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